terça-feira, 5 de maio de 2009

MAKING OFF DE CURUPIRA (Projeto Collab)









Olá, Pessoal!

Estou postando os personagens do Curupira, modelado em 3D (incompletos).

Porque modelar em 3d e finalizar em 2d? Particularmente, tenho muita dificuldade em dar sequência a um personagem criado (2D) quando se trata de MUDAR O ÂNGULO. Nesse sentido, fiquei a estudar técnicas de resolver essa situação. Foi quando eu comecei a ler artigos relacionados à computação gráfica 3d. No universo tridimensional percebi uma solução muito atrativa. Veja: você modela um personagem e, desde então, você o tem em todos os ângulos possíveis. Achei essa possibilidade fascinante.

Quais as opções que temos para modelagem 3d? O Blender (freeware), o Maya (versão Learning Edition - o Maya para estudantes). Além destes, temos uma infinidade de programas comerciais de modelagem tridimensional, entre eles os poderosos Autodesk 3ds Max e o próprio Maya.

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